Aplikasi Reka Bentuk Teknologi Kejuruteraan
What this chapter coversMatlamat bab ini
- Saya boleh menerangkan maksud elemen elektromekanikal dan membezakan komponen elektrik, elektronik dan mekanikal (5.2.1)
- Saya boleh menerangkan fungsi komponen elektrik, elektronik dan mekanikal dalam perkakasan elektromekanikal seperti mesin basuh (5.2.2)
- Saya boleh melakar idea reka bentuk produk elektromekanikal dengan label dan ukuran (5.2.3)
- Saya boleh menilai lakaran dan membuat lakaran yang ditambah baik (5.2.4)
- Saya boleh menyenaraikan alatan, bahan dan komponen, dan menyatakan langkah membina produk elektromekanikal dengan selamat (5.2.5)
- Saya boleh menguji kefungsian produk, mencari punca kesilapan dan membuat kemasan (5.2.5)
- Saya boleh membentangkan produk yang dihasilkan (5.2.6)
Aiman dan adiknya bermain kereta kawalan jauh. Kereta itu bergerak kerana ada bateri, motor, gear dan papan litar yang bekerja bersama. Dalam unit ini kamu belajar tentang elemen elektromekanikal, kemudian merancang, membina, menguji dan membentangkan sebuah produk seperti itu.
1.1Elemen elektromekanikal
Contoh perkakasan: mesin basuh (ms. 2) dan peti sejuk (ms. 4). Dalam mesin basuh, motor memusingkan dram dan panel kawalan memberi arahan kepada mesin.

Rajah daripada buku teks Reka Bentuk dan Teknologi Tahun 6 SK, m.s. 3.
| Komponen elektrik | Komponen elektronik | Komponen mekanikal |
|---|---|---|
| Plag 3 pin, motor, bateri | Panel kawalan, sensor, papan litar isyarat penerima dan pemancar | Takal, tali sawat, gear, gegancu, rantai |
Jadual di atas menggabungkan senarai mesin basuh (ms. 3), komponen mekanikal lain (ms. 5) dan kereta kawalan jauh (ms. 6).
1.2Fungsi komponen
Komponen elektrik (ms. 4)
- Plag 3 pin ada tiga tamatan: hidup (L), neutral (N) dan bumi (E). Ia menyambungkan perkakasan elektrik kepada bekalan kuasa elektrik, contohnya peti sejuk dan mesin basuh.
- Motor menukarkan tenaga elektrik kepada tenaga kinetik untuk menghasilkan pergerakan. Motor dihubungkan dengan komponen mekanikal, contohnya takal dan tali sawat. Ada dua jenis motor: motor arus terus dan motor arus ulang-alik.
Komponen elektronik (ms. 4)
- Panel kawalan terdiri daripada papan litar dengan komponen elektronik dan mikropengawal. Ia mengawal keseluruhan sistem, contohnya kelajuan putaran dram.
- Sensor ialah peranti yang mengesan perubahan persekitaran seperti cahaya, haba, tekanan dan kelembapan. Ia menghantar isyarat elektrik kepada panel kawalan.
Komponen mekanikal (ms. 5)
- Takal ialah roda beralur yang dipasang dengan tali atau rantai. Ia menggerakkan objek, contohnya memutarkan dram.
- Tali sawat menghubungkan dua atau lebih takal dan memindahkan putaran daripada motor ke takal.
- Gear ialah roda bergigi yang disambungkan dengan roda bergigi lain untuk memindahkan kuasa supaya kelajuan atau arah pergerakan berubah.
- Gegancu dihubungkan dengan rantai untuk memindahkan pergerakan.
Tunjuk jawapan
1.3Melakar dan menilai idea
Aiman dan rakan-rakan membuat tiga lakaran idea kereta kawalan jauh (ms. 7 hingga 8). Lakaran bermaklumat: ada label nama komponen dan ukuran (contohnya 20 cm, 9 cm, 6 cm, 3.5 cm, 2 cm). Setiap lakaran memakai komponen yang berbeza:
| Lakaran | Komponen utama (ms. 7 hingga 8) |
|---|---|
| Idea 1 | Motor, gear, alat kawalan berwayar |
| Idea 2 | Panel solar, motor, rantai dan gegancu, papan isyarat dan antena penerima |
| Idea 3 | Pemegang bateri, motor, tali sawat dan takal, papan isyarat dan antena penerima |
Lakaran dinilai mengikut rupa, bentuk, saiz dan ruang, bagi komponen elektrik, elektronik dan mekanikal (ms. 9). Contohnya: wayar mesti kemas dan tidak berselerak; saiz komponen mesti sesuai dengan saiz produk; komponen mekanikal tidak boleh mengganggu fungsi. Panel solar, gegancu, rantai, takal dan tali sawat memerlukan saiz dan ruang yang besar.
Daripada penilaian, kumpulan memilih bateri; untuk komponen elektrik dan mekanikal, mereka memilih motor dan gear kerana ruang dan saiznya kecil. Mereka juga memasang papan isyarat pemancar pada alat kawalan jauh (ms. 10).

Rajah daripada buku teks Reka Bentuk dan Teknologi Tahun 6 SK, m.s. 10.
Tunjuk jawapan
1.4Alatan, bahan dan membina produk
| Alatan (ms. 11) | Bahan dan komponen (ms. 11) |
|---|---|
| Gunting serba guna, pelucut wayar, pensel, pembaris keluli, pisau boleh laras, pemutar skru Phillip, gerudi mudah alih, alas pemotong | Kertas kotak, glu sentuh, batang aiskrim, pita perekat, tiub pengecutan haba, bol dan nat, gear, gandar, roda, pemegang bateri, bateri, motor, antena penerima dan pemancar, papan isyarat penerima dan pemancar |
Kereta dibina dalam tiga bahagian: A mereka bentuk kereta (kerangka; komponen mekanikal, elektrik, elektronik), B alat kawalan jauh, C badan kereta.
- Kerangka kereta (ms. 12 hingga 14): ukur dan tanda kertas kotak, potong (sediakan ruang gear), cantum dua batang aiskrim dengan glu sentuh, tebuk hujung dengan gerudi mudah alih.
- Komponen mekanikal: pasang gandar, roda, kemudian gear. Gear pada motor mesti bersentuhan gigi dengan gear pada gandar roda.
- Komponen elektrik: lekatkan motor dan pemegang bateri pada kerangka.
- Komponen elektronik (ms. 15): lekatkan papan isyarat penerima, pasang antena dengan pemutar skru, sambung wayar motor, papan isyarat dan pemegang bateri dengan tiub pengecutan haba.
- Alat kawalan jauh (ms. 16 hingga 18): ukur, tanda, potong kerangka, tebuk satu lubang untuk wayar, pasang pemegang bateri, antena pemancar (dengan bol dan nat) dan papan isyarat pemancar. Butang maju dan undur mesti boleh ditekan.
- Badan kereta (ms. 18 hingga 19): ukuran mesti padan dengan kerangka; potong dan cantum.
1.5Menguji, kemasan dan pembentangan
Menguji kefungsian (ms. 19 hingga 20): masukkan bateri pada kereta dan alat kawalan jauh, tekan butang maju dan undur. Jika kereta gagal bergerak, kenal pasti kesilapan pemasangan dan baiki. Jika berjaya, cantumkan badan kereta dengan pita perekat (bukan glu sentuh).
| Masalah (ms. 20) | Punca yang munasabah (tafsiran kami, tiada jawapan dalam buku) |
|---|---|
| Tidak bergerak, tiada bunyi motor | Motor tidak mendapat elektrik: bateri tidak dipasang atau sambungan wayar salah atau longgar |
| Tidak bergerak, ada bunyi motor | Motor berputar tetapi gigi gear tidak bersentuhan, jadi putaran tidak sampai ke roda |
| Bergerak tetapi tidak lancar | Gigi gear terlalu ketat atau terlalu longgar |
Kemasan (ms. 20): dibuat pada peringkat akhir, apabila produk sudah berfungsi dengan baik. Bahan: cat sembur, cat licau, pen penanda, kertas pelekat.
Pembentangan (ms. 21): secara lisan atau persembahan multimedia. Senarai semak: perkenal diri, nyatakan tajuk, tunjuk lakaran, nyatakan komponen elektrik, elektronik dan mekanikal serta fungsinya, nyatakan alatan dan bahan, demonstrasi kefungsian, nyatakan masalah dan penyelesaian, sesi soal jawab.