34 marksmarkah. Guna mod Latihan untuk menyemak setiap jawapan, atau mod Peperiksaan untuk menjawab semua soalan dahulu. Sediakan kertas kosong dan pensel untuk kerja pengiraan. Tunjukkan langkah pengiraan.
Bahagian A: soalan objektif
13 marksmarkah
Jawab semua soalan. Pilih satu jawapan yang betul bagi setiap soalan.
1
QuestionSoalan 1
Sistem perduaan juga dikenali sebagai Sistem Asas 2. Digit yang digunakan dalam sistem ini ialah
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
B
Sistem asas 2 ada dua pilihan digit sahaja, iaitu 0 dan 1. 0 hingga 9 ialah digit sistem perpuluhan (ms. 20).
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.1.1
TextbookBuku teksp.ms. 20
2
QuestionSoalan 2
Satu bait bersamaan dengan berapa bit?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
C
1 bait = 8 bit (ms. 60).
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.2.6
TextbookBuku teksp.ms. 60
3
QuestionSoalan 3
Apakah unit ukuran bagi resolusi imej digital?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
A
Resolusi diukur dalam dpi (dots per inch). Piksel ialah unit dimensi, bit ialah unit kedalaman warna dan hertz ialah unit kadar sampel audio (ms. 39 dan 40).
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.2.1
TextbookBuku teksp.ms. 40
4
QuestionSoalan 4
Kadar sampel bagi audio digital diukur dalam unit
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
D
Unit kadar sampel ialah hertz (Hz). 1 Hz bermaksud 1 sampel sesaat. Bit per saat ialah unit kadar bit (ms. 45).
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.2.1
TextbookBuku teksp.ms. 45
5
QuestionSoalan 5
Nilai tempat dalam sistem perduaan ialah 1, 2, 4, 8, 16 dan seterusnya. Apakah nilai tempat yang ketujuh dari kanan?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
B
Nilai tempat digandakan setiap kali: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64. Nilai ketujuh ialah 64, iaitu 26 (ms. 23).
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.1.2
TextbookBuku teksp.ms. 23
6
QuestionSoalan 6
Satu imej digital mempunyai kedalaman warna 4 bit. Berapakah bilangan warna yang boleh diwakili oleh imej ini?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
C
24 = 2 × 2 × 2 × 2 = 16 warna (Jadual 2.10, ms. 42). 8 warna ialah 3 bit dan 256 warna ialah 8 bit.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.2.1
TextbookBuku teksp.ms. 42
7
QuestionSoalan 7
Kod ASCII digunakan untuk mewakili aksara pada papan kekunci. Berapakah bilangan aksara dalam kod ASCII?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
A
Kod ASCII mempunyai 128 aksara dan mencukupi untuk bahasa Inggeris (ms. 34).
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.1.6
TextbookBuku teksp.ms. 34
8
QuestionSoalan 8
Apakah nilai perpuluhan bagi nombor perduaan 1011010?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
For the teacherUntuk guru: ApplyingMengaplikasi, hightinggi difficultyaras hightinggi, standard 2.1.5
TextbookBuku teksp.ms. 32
12
QuestionSoalan 12
Aina mahu menghantar foto daripada kamera digital melalui e-mel. Foto itu mempunyai jutaan warna dan failnya perlu kecil supaya cepat dimuat turun. Format fail yang paling sesuai ialah
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
D
JPEG sesuai untuk 256 hingga 16 juta warna dan datanya dimampatkan, maka fail kecil. BMP tidak dimampatkan (fail besar). GIF hanya sehingga 256 warna. TIFF banyak digunakan dalam percetakan (Jadual 2.14, ms. 48).
For the teacherUntuk guru: EvaluatingMenilai, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 2.2.2
TextbookBuku teksp.ms. 48
13
QuestionSoalan 13
Imej P dan imej Q mempunyai dimensi yang sama, iaitu 640 × 480 piksel. Imej P berkedalaman warna 8 bit dan imej Q berkedalaman warna 24 bit. Antara berikut, yang manakah benar?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
A
Imej Q (24 bit) ada 16 777 216 warna dan imej P (8 bit) ada 256 warna. Imej Q guna 3 bait setiap piksel dan P guna 1 bait: 640 × 480 × 3 = 921 600 bait (900 KB) berbanding 307 200 bait (300 KB).
For the teacherUntuk guru: AnalysingMenganalisis, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 2.2.3
TextbookBuku teksp.ms. 50
Bahagian B: soalan berstruktur
21 marksmarkah
Jawab semua soalan. Tunjukkan langkah pengiraan anda.
14
QuestionSoalan 14
Lakukan penukaran nombor berikut.
[2 marksmarkah](a)Tukarkan nombor perduaan 10110011 kepada nombor perpuluhan.
You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[2 marksmarkah](b)Tukarkan nombor perpuluhan 150 kepada nombor perduaan dengan kaedah bahagi dengan 2 dan gunakan bakinya.
You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
10010110. Semakan: 128 + 16 + 4 + 2 = 150.
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: ApplyingMengaplikasi, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.1.3
TextbookBuku teksp.ms. 25
15
QuestionSoalan 15
Hitung 01101101 + 00111011.
[2 marksmarkah](a)Tulis hasil tambah dalam nombor perduaan. Tunjukkan lajur yang ada nombor bawa.
You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
10101000
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](b)Semak jawapan anda dengan menukar ketiga-tiga nombor kepada nombor perpuluhan.
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
109 + 59 = 168. 10101000 = 128 + 32 + 8 = 168.
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: ApplyingMengaplikasi, hightinggi difficultyaras hightinggi, standard 2.1.4
TextbookBuku teksp.ms. 30
16
QuestionSoalan 16
Hitung 10101101 – 00011011.
[2 marksmarkah](a)Tulis hasil tolak dalam nombor perduaan. Tunjukkan lajur yang meminjam.
You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
10010010
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](b)Semak jawapan anda dengan nombor perpuluhan.
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
173 – 27 = 146. 10010010 = 128 + 16 + 2 = 146.
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: ApplyingMengaplikasi, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 2.1.5
TextbookBuku teksp.ms. 32
17
QuestionSoalan 17
Kod ASCII bagi aksara 6 ialah 00110110 dan kod ASCII bagi aksara 3 ialah 00110011. Gunakan operasi tambah untuk mencari aksara bagi hasil tambah 6 dan 3.
[1 markmarkah](a)Tambah empat bit terakhir kedua-dua kod (0110 dan 0011).
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
0110 + 0011 = 1001 (6 + 3 = 9).
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](b)Tulis kod ASCII bagi hasil tambah itu.
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
00111001 (0011 di depan dikekalkan).
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](c)Apakah aksara yang diwakili oleh kod itu?
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Aksara 9 (Jadual 2.7).
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: ApplyingMengaplikasi, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 2.1.6
TextbookBuku teksp.ms. 36
18
QuestionSoalan 18
Sebuah imej berwarna (setiap piksel 3 bait) mempunyai dimensi 1024 × 768 piksel.
[1 markmarkah](a)Berapakah jumlah piksel imej ini?
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
1024 × 768 = 786 432 piksel.
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](b)Hitung saiz fail dalam unit bait.
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
786 432 × 3 = 2 359 296 bait.
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](c)Tukarkan saiz fail itu kepada megabait (MB). Tunjukkan langkah anda.
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan