Pola dan Jujukan
What this chapter coversMatlamat bab ini
- Saya boleh mengenal dan memerihalkan pola pelbagai set nombor dan objek dalam kehidupan sebenar, termasuk nombor genap, nombor ganjil, Segi Tiga Pascal dan Nombor Fibonacci (1.1.1)
- Saya boleh menerangkan maksud jujukan (1.2.1)
- Saya boleh mengenal pasti dan memerihalkan pola suatu jujukan, dan seterusnya melengkapkan dan melanjutkan jujukan itu (1.2.2)
- Saya boleh membuat generalisasi tentang pola suatu jujukan menggunakan nombor, perkataan dan ungkapan algebra (1.3.1)
- Saya boleh menentukan sebutan tertentu bagi suatu jujukan, menggunakan Tn sebagai sebutan ke-n (1.3.2)
- Saya boleh menyelesaikan masalah yang melibatkan jujukan (1.3.3)
1.1Pola
Pola bagi objek
Bagi objek, perhatikan apa yang ditambah (atau dikurangkan) daripada satu corak kepada corak berikutnya. Dalam aktiviti m.s. 3, bilangan segi empat sama yang dibentuk ialah 1, 4, 7, … iaitu menambah 3 kepada nombor sebelumnya.

Rajah daripada buku teks Matematik Tingkatan 2 (KSSM), m.s. 3.
Pola bagi nombor
Pola nombor dibentuk dengan menambah, menolak, mendarab atau membahagi nombor sebelumnya.
| Nombor | Pola | Operasi |
|---|---|---|
| −10, −4, 2, 8, … | Menambah 6 kepada nombor sebelumnya | +6 |
| 17, 7, −3, −13, … | Menolak 10 daripada nombor sebelumnya | −10 |
| 2, 6, 18, 54, … | Mendarab nombor sebelumnya dengan 3 | ×3 |
| 81, 27, 9, 3, … | Membahagi nombor sebelumnya dengan 3 | ÷3 |
| 1, 3/2, 2, 5/2, … | Menambah ½ kepada nombor sebelumnya | +½ |
| −2.3, −2.6, −2.9, −3.2, … | Menolak 0.3 daripada nombor sebelumnya | −0.3 |
Jadual ini ialah Contoh 2 (m.s. 4).
Nombor genap dan nombor ganjil dalam suatu pola
Nombor genap boleh dibahagi tepat dengan 2 (2, 4, 6, 8, …). Nombor ganjil tidak boleh dibahagi tepat dengan 2 (1, 3, 5, 7, …).
(ii) Nombor genap: 12, 22, 32, 42, 52, 62. Polanya menambah 10 kepada nombor sebelumnya.
Urutan itu naik 5 setiap kali, maka nombor ganjil dan genap muncul berselang-seli. Jika diambil setiap sebutan kedua, polanya menambah 10.
Segi Tiga Pascal
Setiap baris bermula dan berakhir dengan 1. Nombor lain diperoleh dengan menjumlahkan dua nombor pada baris sebelumnya yang berada di atasnya.

Rajah daripada buku teks Matematik Tingkatan 2 (KSSM), m.s. 5.
- Kaedah 1: pepenjuru 1, 2, 3, 4, … polanya menambah 1.
- Kaedah 2: pepenjuru 1, 3, 6, … polanya menambah 2, 3, 4, ….
- Contoh 4 (m.s. 5): baris keempat 1, 3, 3, 1; baris kelima 1, 4, 6, 4, 1; baris keenam 1, 5, 10, 10, 5, 1; baris ketujuh 1, 6, 15, 20, 15, 6, 1.
Nombor Fibonacci

Rajah daripada buku teks Matematik Tingkatan 2 (KSSM), m.s. 6.
(b) 1, 3, 4, 7, 11, … kerana 1 + 3 = 4, 3 + 4 = 7 dan 4 + 7 = 11.
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
Rumusan 1.1: pola dalam senarai nombor ditentukan dengan menambah, menolak, mendarab atau membahagi nombor sebelumnya, manakala pola dalam objek ditentukan dengan memerhati susunan objek sebelumnya.
1.2Jujukan
Pola suatu jujukan
(b) 4, 5, −7, 10, −14, … : perbezaannya +1, −12, +17, −24, maka tiada pola. Ini bukan jujukan.
Melengkapkan dan melanjutkan jujukan
Cari pola daripada dua sebutan yang bersebelahan, kemudian semak pada sebutan lain. Ke hadapan, gunakan pola itu; ke belakang, gunakan operasi songsang.
| Jujukan | Pola | Sebutan yang hilang |
|---|---|---|
| 7, 13, __, 25, __, … | +6 | 19, 31 |
| 88, __, 64, 52, __, __, … | −12 | 76, 40, 28 |
| __, 0.3, __, 0.027, 0.0081, __, … | ×0.3 | 1, 0.09, 0.00243 |
| __, __, 1/3, 4/6, __, … | +1/3 | −1/3, 0, 1 |
Jadual ini ialah Contoh 7 (m.s. 8). Untuk sebutan sebelum nombor pertama yang diberi, gunakan operasi songsang: 0.3 ÷ 0.3 = 1 dan 1/3 − 1/3 = 0. Perhatikan 4/6 = 2/3 = 1/3 + 1/3.
(b) Mendarab dengan 3, bermula 7: 7, 21, 63, 189, 567, 1 701, …
(c) Mengurangkan 8, bermula 21.3: 21.3, 13.3, 5.3, −2.7, −10.7, −18.7, …
(d) Membahagi dengan 5, bermula 400: 400, 80, 16, 3.2, 0.64, 0.128, …
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
1.3Pola dan jujukan
Nombor, perkataan dan ungkapan algebra
Contoh 9 (m.s. 10): jujukan 1, 9, 17, 25, 33, … boleh dinyatakan dengan tiga cara.
| Cara | Pola |
|---|---|
| Nombor | +8 |
| Perkataan | Menambah 8 kepada nombor sebelumnya |
| Ungkapan algebra | 1 + 8n, dengan n = 0, 1, 2, 3, 4, … |
Jujukan 5, 8, 11, 14, … ialah 3n + 2 dengan n = 1, 2, 3, … (n = 1 memberi 5, n = 4 memberi 14).
Jujukan 3, 1, −1, −3, … menolak 2: 3 − 2n dengan n = 0, 1, 2, 3, … (n = 1 memberi 1).
Pola mendarab menggunakan kuasa: 2, 4, 8, 16, … ialah 2n dengan n = 1, 2, 3, …, dan 100, 50, 25, 12.5, … ialah 100 ÷ 2n dengan n = 0, 1, 2, 3, ….
Sebutan bagi suatu jujukan
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
Penyelesaian masalah
| Langkah | Contoh 12 (m.s. 12): mesin pemberi makanan ikan |
|---|---|
| Memahami masalah | Ikan diberi makan 4 kali sehari, kali pertama pada 7:35 pagi. Pukul berapakah kali yang ketiga? |
| Merancang strategi | 1 hari = 24 jam, maka 1 kali = 24 ÷ 4 = 6 jam. Masa pemberian makanan membentuk jujukan yang menambah 6 jam. |
| Melaksanakan strategi | T1 = 7:35 pagi, T2 = 7:35 pagi + 6 jam = 1:35 petang, T3 = 1:35 petang + 6 jam = 7:35 petang |
| Membuat kesimpulan | Ikan diberi makanan kali ketiga pada pukul 7:35 petang. |
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
Inti pati bab
| Idea | Ingat |
|---|---|
| Pola | Aturan atau corak tertentu dalam nombor atau objek: +, −, ×, ÷ nombor sebelumnya |
| Segi Tiga Pascal | Setiap nombor ialah jumlah dua nombor di atasnya; baris bermula dan berakhir dengan 1 |
| Nombor Fibonacci | 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, … setiap sebutan ialah jumlah dua sebutan sebelumnya |
| Jujukan | Set nombor atau objek yang disusun mengikut suatu pola |
| Memerihalkan pola | Nombor (+3), perkataan (menambah 3 kepada nombor sebelumnya), ungkapan algebra (3n, n = 1, 2, 3, …) |
| Sebutan | Tn ialah sebutan ke-n |
| Penyelesaian masalah | Memahami masalah, merancang strategi, melaksanakan strategi, membuat kesimpulan |
Kandungan dan contoh mengikut buku teks Matematik Tingkatan 2 (KSSM), Bab 1, m.s. 1 hingga 17.