Daya dan Gerakan I
What this chapter coversMatlamat bab ini
- Saya boleh menerangkan perbezaan antara jarak dengan sesaran, serta laju, halaju dan pecutan, dan menentukan nilainya (2.1.1, 2.1.2)
- Saya boleh menggunakan jangka masa detik, pita detik, sistem photogate dan pemasa elektronik untuk mengkaji gerakan linear (2.1.2)
- Saya boleh menyelesaikan masalah gerakan linear dengan persamaan gerakan linear v = u + at, s = ½(u + v)t, s = ut + ½at² dan v² = u² + 2as (2.1.3)
- Saya boleh mentafsir dan menganalisis graf sesaran-masa, graf halaju-masa dan graf pecutan-masa (2.2.1, 2.2.2, 2.2.3)
- Saya boleh menterjemah dan melakar graf gerakan linear, serta menyelesaikan masalah yang melibatkan graf (2.2.4, 2.2.5)
- Saya boleh menerangkan gerakan jatuh bebas dan pecutan graviti, menentukan nilai g, serta menyelesaikan masalah objek yang dilontar ke atas atau dilepaskan ke bawah (2.3.1, 2.3.2, 2.3.3)
- Saya boleh menerangkan inersia, hubungannya dengan jisim dan kesannya dalam kehidupan harian menggunakan Hukum Gerakan Newton Pertama (2.4.1, 2.4.2, 2.4.3)
- Saya boleh menghitung momentum dan menggunakan Prinsip Keabadian Momentum dalam perlanggaran dan letupan (2.5.1, 2.5.2)
- Saya boleh menggunakan F = ma dan Hukum Gerakan Newton Kedua untuk menyelesaikan masalah (2.6.1, 2.6.2)
- Saya boleh menerangkan impuls, daya impuls dan Hukum Gerakan Newton Ketiga, serta kegunaan dan ciri keselamatannya (2.7.1, 2.7.2)
- Saya boleh membezakan jisim dengan berat, dan menggunakan W = mg serta kekuatan medan graviti (2.8.1)
2.1Gerakan Linear
Teksi yang menunggu penumpang tidak berubah kedudukannya dengan masa, maka teksi itu berada dalam keadaan pegun. Apabila teksi bergerak dari Bagan Datoh ke Sungkai melalui lebuh raya sejauh 83.00 km, kedudukan akhirnya hanya 57.22 km ke Timur dari Bagan Datoh. Nilai 83.00 km ialah jarak dan 57.22 km ke Timur ialah sesaran.
| Jarak | Sesaran | |
|---|---|---|
| Maksud | Panjang lintasan yang dilalui oleh pergerakan suatu objek | Jarak terpendek antara kedudukan awal dengan kedudukan akhir pergerakan suatu objek pada satu arah tertentu |
| Bergantung pada laluan? | Ya, bergantung pada laluan yang diambil | Tidak, sama dengan panjang garis lurus antara kedudukan awal dengan kedudukan akhir |
| Jenis kuantiti | Kuantiti skalar (magnitud sahaja) | Kuantiti vektor (magnitud dan arah) |
| Kuantiti | Rumus | Unit S.I. |
|---|---|---|
| Laju (skalar) | laju = kadar perubahan jarak = jarak yang dilalui ÷ masa diambil, v = d ÷ t | m s−1 |
| Halaju (vektor) | halaju = kadar perubahan sesaran = sesaran ÷ masa diambil, v = s ÷ t | m s−1 |
| Pecutan (vektor) | pecutan = kadar perubahan halaju = (halaju akhir − halaju awal) ÷ masa perubahan halaju, a = (v − u) ÷ t | m s−2 |
Meter laju sebuah kereta boleh malar (halaju seragam) atau berubah-ubah (halaju tidak seragam, iaitu kereta mengalami pecutan). Jika sesaran kereta bertambah bagi sela masa yang sama, halaju bertambah. Jika sesaran berkurang bagi sela masa yang sama, halaju berkurang, dan kereta mengalami pecutan pada arah yang bertentangan dengan arah gerakan (nyahpecutan).
Jarak = 100 + 20 = 120 m. Sesaran = 100 + (−20) = 80 m ke kanan.
Laju = 120 ÷ 20 = 6 m s−1. Halaju = 80 ÷ 20 = 4 m s−1 ke kanan.
a = (v − u) ÷ t = (5 − 75) ÷ 20 = −3.5 m s−2.
Jangka masa detik dan pita detik (2.1.2)

Rajah daripada buku teks Fizik Tingkatan 4 KSSM, m.s. 30 (Rajah 2.8).
Jangka masa detik yang dikendalikan oleh arus ulang-alik berfrekuensi 50 Hz membuat 50 titik dalam masa 1 saat pada pita detik. Sela masa antara dua titik berturutan dikenali sebagai 1 detik, jadi 1 detik = 1/50 s = 0.02 s.
| Bilangan detik | Masa |
|---|---|
| 1 detik | 0.02 s |
| 5 detik | 5 × 0.02 = 0.10 s |
| 10 detik | 10 × 0.02 = 0.2 s |
- Pita detik merekod sesaran dan masa yang diambil, jadi halaju dan pecutan boleh dihitung. Halaju = sesaran sesuatu jalur ÷ masa jalur itu.
- Pecutan = (halaju akhir − halaju awal) ÷ masa perubahan halaju. Masa perubahan halaju ialah beza nombor jalur (atau detik) dikali 0.02 s.
- Pita detik yang panjang boleh dipotong kepada jalur yang sama bilangan detik dan dilekat sebelah-menyebelah untuk membentuk carta pita: jalur sama panjang = halaju seragam; jalur bertambah panjang secara seragam = pecutan seragam; jalur berkurang panjang secara seragam = halaju berkurang secara seragam.
- Sistem photogate dan pemasa elektronik lebih jitu: tiada pita detik pada troli, maka tiada geseran antara pita dengan jangka masa detik, dan pemasa mengukur sela masa sehingga kejituan 0.001 s berbanding 0.02 s bagi jangka masa detik.
Pada pita lain, jalur detik pertama 1.2 cm dan jalur detik ketujuh 3.6 cm, dengan 0.02 s bagi setiap jalur: u = 1.2 ÷ 0.02 = 60 cm s−1, v = 3.6 ÷ 0.02 = 180 cm s−1. Masa perubahan halaju = (7 − 1) × 0.02 = 0.12 s, maka a = (180 − 60) ÷ 0.12 = 1 000 cm s−2.
Persamaan gerakan linear (2.1.3)
Lima kuantiti fizik bagi gerakan linear dengan pecutan seragam diwakili oleh empat persamaan gerakan linear.
s = ½(u + v)t (2)
s = ut + ½at2 (3)
v2 = u2 + 2as (4)
u = halaju awal, v = halaju akhir, a = pecutan, s = sesaran, t = masa. Senaraikan maklumat yang diberi dengan simbol, kenal pasti dan tulis rumus yang digunakan, kemudian buat gantian numerik dan lakukan penghitungan.
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
2.2Graf Gerakan Linear

Rajah daripada buku teks Fizik Tingkatan 4 KSSM, m.s. 37 (Rajah 2.17).
| Graf | Kecerunan memberi | Luas di bawah graf memberi |
|---|---|---|
| Sesaran-masa | Halaju | (tidak digunakan) |
| Halaju-masa | Pecutan | Sesaran |
| Pecutan-masa | (tidak digunakan) | Perubahan halaju |
- Graf sesaran-masa: garis mengufuk = objek pegun; garis lurus condong = halaju seragam; lengkung yang semakin curam = halaju bertambah; kecerunan negatif = bergerak ke arah negatif.
- Graf halaju-masa: garis mengufuk = halaju seragam; garis lurus condong ke atas = pecutan seragam; garis lurus condong ke bawah = halaju berkurang secara seragam (pecutan negatif).
- Graf pecutan-masa: garis di paksi (0) = pecutan sifar; garis mengufuk di atas paksi = pecutan seragam; garis lurus menaik = pecutan bertambah.
Menganalisis graf sesaran-masa (2.2.2)
Jumlah jarak = 100 + 100 + 50 = 250 m; jumlah sesaran = 100 + (−100) + (−50) = −50 m. Daripada graf itu, laju purata = 250 ÷ 20 = 12.5 m s−1 dan halaju purata = −50 ÷ 20 = −2.5 m s−1.
Menganalisis graf halaju-masa (2.2.3)
Menterjemah dan melakar graf (2.2.4)
- Graf sesaran-masa ke graf halaju-masa: halaju setiap peringkat = kecerunan peringkat itu (garis lurus mengufuk bagi setiap peringkat). Contoh: sesaran 0 ke 6 m dalam 6 s memberi 1 m s−1; sesaran tetap 6 m selama 6 s memberi 0; sesaran 6 ke 10 m dalam 8 s memberi 0.5 m s−1.
- Graf halaju-masa ke graf pecutan-masa: pecutan setiap peringkat = kecerunan. Ke graf sesaran-masa: sesaran = luas; peringkat pecutan menghasilkan lengkung, peringkat halaju seragam menghasilkan garis lurus condong.
- Bagi kereta di atas (graf halaju-masa pada Rajah 2.31, m.s. 43), graf pecutan-masa ialah 0, 0.3 dan −0.8 m s−2 bagi 0 hingga 10 s, 10 hingga 30 s dan 30 hingga 50 s; sesaran selepas 10 s, 30 s dan 50 s ialah 100 m, 360 m dan 520 m.
Menyelesaikan masalah graf (2.2.5)
Pecutan: 0 ke 3 s ialah 6 ÷ 3 = 2 m s−2; 3 ke 6 s ialah 0; 6 ke 10 s ialah (0 − 6) ÷ 4 = −1.5 m s−2.
Sesaran = luas trapezium = ½(3 + 10)(6) = 39 m. Halaju purata = 39 ÷ 10 = 3.9 m s−1.
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
2.3Gerakan Jatuh Bebas
- Dalam udara, bulu pelepah jatuh lebih perlahan daripada bola logam kerana rintangan udara. Dalam keadaan vakum, kedua-duanya mencecah lantai pada masa yang sama.
- Aristotle (384 hingga 322 S.M.) menyangka objek yang berat jatuh lebih cepat. Galileo Galilei (1564 hingga 1642) menunjukkan objek jatuh dengan pecutan yang sama jika rintangan udara diabaikan.
- Nilai purata g di permukaan Bumi ialah 9.81 m s−2: halaju objek yang jatuh bebas bertambah 9.81 m s−1 setiap saat.
Menentukan nilai g (2.3.2)
Dalam eksperimen, sebiji bola keluli dilepaskan oleh pelepas elektromagnet melalui dua photogate yang dipisahkan dengan jarak h. Masa bola melalui photogate pertama ialah t1 dan melalui photogate kedua ialah t2, dan g = 2h ÷ (t22 − t12). Nilai g diperoleh bagi lima jarak h, kemudian puratanya dihitung.
Nilai g berubah dari satu tempat ke tempat lain: g = 9.78 m s−2 di Khatulistiwa dan g = 9.83 m s−2 di kutub Bumi, kerana Bumi sebenarnya tidak berbentuk sfera yang sempurna. Jarak dari kutub ke pusat Bumi (6 350 km) lebih dekat daripada jarak dari Khatulistiwa (6 372 km), maka g lebih besar di kutub. Dalam penghitungan, g = 9.81 m s−2.

Rajah daripada buku teks Fizik Tingkatan 4 KSSM, m.s. 49 (Rajah 2.40).
Menyelesaikan masalah jatuh bebas (2.3.3)
Gunakan persamaan gerakan linear dengan a = g. Andaikan gerakan ke atas ialah arah positif dan gerakan ke bawah ialah arah negatif. Maka untuk objek yang dilontar ke atas, u positif tetapi g = −9.81 m s−2.
Masa: 0 = 10 − 9.81t, maka t = 1.02 s. Ketinggian maksimum: 0 = 102 + 2(−9.81)s, maka s = 5.10 m.
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
2.4Inersia
Hukum Gerakan Newton Pertama menyatakan bahawa sesuatu objek akan kekal dalam keadaan pegun atau bergerak dengan halaju malar jika tiada daya luar bertindak ke atasnya.
Contohnya, objek di atas meja kekal pegun apabila alas meja disentap dengan pantas.
Inersia dan jisim (2.4.2)
Bola boling yang berjisim besar sukar digerakkan dan sukar dihentikan berbanding bola sepak. Dalam Eksperimen 2.2, plastisin berjisim m dilekatkan pada hujung bilah gergaji dan diayun secara mengufuk; tempoh ayunan T = tpurata ÷ 10, dengan t ialah masa untuk 10 ayunan. Hasilnya, semakin besar jisim, semakin besar tempoh ayunan, iaitu semakin besar inersia. Hipotesis: semakin besar jisim suatu objek, semakin besar inersia objek itu. Graf T2 melawan m ialah garis lurus.
Tempoh ayunan neraca inersia tidak dipengaruhi oleh daya graviti, maka neraca ini digunakan oleh angkasawan di Stesen Angkasa Antarabangsa (ISS) yang berada dalam keadaan tanpa daya graviti untuk mengukur jisim badan.
Kesan inersia dalam kehidupan harian (2.4.3)
| Situasi | Penerangan |
|---|---|
| Titisan air pada payung | Apabila payung yang berputar diberhentikan serta-merta, inersia titisan air menyebabkan titisan terus bergerak dan meninggalkan permukaan payung. |
| Penumpang dalam bas | Penumpang terhumban ke belakang apabila bas yang pegun bergerak ke hadapan secara tiba-tiba, dan terhumban ke hadapan apabila bas yang bergerak diberhentikan secara tiba-tiba. |
| Sos dalam botol | Botol digerak-gerakkan ke bawah lalu dihentikan secara tiba-tiba; inersia sos menyebabkan sos terus bergerak ke bawah dan keluar. |
| Lori tangki minyak | Tangki dibahagi kepada beberapa bahagian bersekat supaya impak inersia petrol ke atas dinding tangki berkurang apabila lori berhenti mendadak. |
| Roller-coaster | Sistem keledar menetapkan penumpang di tempat duduk supaya tidak terhumban keluar semasa arah dan laju berubah secara mendadak. |
| Tali pinggang keledar | Menahan pemandu dan penumpang daripada terhumban ke hadapan apabila brek ditekan secara mengejut. |
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
2.5Momentum
Objek berjisim besar atau berhalaju tinggi mempunyai momentum yang besar, maka sukar dihentikan. Dalam Aktiviti 2.8, guli yang dilepaskan dari kedudukan yang lebih tinggi (halaju tinggi), atau guli yang berjisim besar, menggerakkan kadbod pada jarak yang lebih jauh.
p lori = 20 000 × 22 = 440 000 kg m s−1. p kereta = 2 000 × 30 = 60 000 kg m s−1.
Jika lori bergerak pada 30 m s−1, p = 20 000 × 30 = 600 000 kg m s−1 (= 600 000 N s).
Prinsip Keabadian Momentum (2.5.2)
m1u1 + m2u2 = m1v1 + m2v2
- Perlanggaran: jika dua objek melekat selepas berlanggar, kedua-duanya bergerak dengan halaju sepunya, m1u1 + m2u2 = (m1 + m2)v.
- Letupan: objek yang pegun terlerai kepada dua atau lebih bahagian. Jumlah momentum sebelum letupan ialah sifar, maka 0 = m1v1 + m2v2, iaitu m1v1 = −m2v2. Bahagian-bahagian bergerak dalam arah yang bertentangan (pelancaran roket: gas panas ke bawah, roket ke atas).
- Dalam Aktiviti 2.11, jumlah momentum sebelum dan selepas perlanggaran mungkin berbeza sedikit kerana kesan daya luar seperti geseran tidak dapat dipampas sepenuhnya.
- Dua atau lebih ahli bomba diperlukan untuk memegang hos yang memancutkan air berhalaju tinggi, supaya momentum ke belakang mengimbangi momentum air ke hadapan.
1 000(5.0) + 800(2.0) = 1 000(3.4) + 800v
6 600 = 3 400 + 800v, maka v = 4.0 m s−1.
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
2.6Daya
Daya boleh mengubah keadaan gerakan sesuatu objek. Aktiviti 2.13 menunjukkan bahawa pecutan suatu objek bergantung pada daya yang dikenakan dan jisim objek itu: (2.6.1)
- Pada jisim m malar, pecutan berkadar terus dengan daya: a ∝ F (garis lurus melalui asalan pada graf a melawan F).
- Pada daya F malar, pecutan berkadar songsang dengan jisim: a ∝ 1/m (garis lurus melalui asalan pada graf a melawan 1/m).
- Gabungan: a ∝ F/m, maka F ∝ ma, iaitu F ∝ m(v − u)/t = (mv − mu)/t.
F = ma Dalam unit S.I., 1 N ialah daya yang menghasilkan pecutan 1 m s−2 apabila bertindak ke atas jisim 1 kg (pemalar k = 1).
Menyelesaikan masalah dengan F = ma (2.6.2)
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
2.7Impuls dan Daya Impuls
Daya impuls ialah kadar perubahan momentum dalam perlanggaran atau hentaman dalam masa yang singkat: F = (mv − mu) ÷ t. (2.7.1)
Jika perubahan momentum mv − mu adalah malar, F ∝ 1/t. Jika masa impak t kecil, magnitud F besar, dan sebaliknya. Atlet lompat jauh membengkokkan kaki semasa mendarat untuk memanjangkan masa impak dan mengurangkan daya impuls ke atas badan.
Hukum Gerakan Newton Ketiga menyatakan bahawa bagi setiap daya tindakan terdapat satu daya tindak balas yang sama magnitud tetapi bertentangan arah. Daya tindakan dan daya tindak balas bertindak pada dua objek yang berbeza (pemain bola sepak menendang bola dengan daya ke atas bola, dan bola menindak balas dengan daya yang sama ke atas kaki).
| Tujuan | Cara | Contoh |
|---|---|---|
| Menambah magnitud impuls | Tindakan ikut lajak (masa sentuhan lebih lama) | Sepakan bola sepak yang diikuti tindakan ikut lajak |
| Mengurangkan daya impuls | Memanjangkan masa impak | Bahagian hadapan kereta yang mudah remuk, beg udara, membengkokkan kaki semasa mendarat |
| Meningkatkan daya impuls | Mengurangkan masa impak | Alu menumbuk pada lesung yang keras |
Menyelesaikan masalah (2.7.2)
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
2.8Berat
Kekuatan medan graviti, g = W ÷ m, ialah daya yang bertindak per unit jisim disebabkan tarikan graviti. Unit: N kg−1. Di permukaan Bumi, g = 9.81 N kg−1. (2.8.1)
| Jisim | Berat | |
|---|---|---|
| Maksud | Kuantiti jirim dalam suatu objek | Daya graviti yang bertindak ke atas objek |
| Jenis kuantiti | Skalar | Vektor (ke arah pusat Bumi) |
| Unit S.I. | kg | N |
| Berubah mengikut tempat? | Tidak | Ya (bergantung pada g) |