Aneka Capan
What this chapter coversMatlamat bab ini
- Saya boleh menyatakan nilai ikon jambu (1 detik), manggis (2 detik) dan betik (4 detik) serta menyebutnya ta, ta-a dan ta-a-a-a (2.2.5)
- Saya boleh menepuk dan memainkan kerincing mengikut corak irama (2.2.5)
- Saya boleh mengira jumlah detik sesuatu corak irama (3.2.2)
- Saya boleh mencipta corak irama lapan detik daripada kad ikon (3.2.2, 3.2.3)
3.1Ikon buah dan nilai detik
Dalam unit ini, ikon buah mewakili panjang dan pendek nilai not. Tepuk tangan mengikut irama sambil menyebut ta atau ta-a.
| Ikon | Nilai | Sebutan |
|---|---|---|
| jambu | 1 detik | ta |
| manggis | 2 detik | ta-a |
| betik | 4 detik | ta-a-a-a |
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
3.2Tepuk irama dan lagu Tepuk Amai-amai
- Latihan 1: tepuk jambu, 1 detik setiap tepukan (ta, ta, ta, ta ...).
- Latihan 2: tepuk manggis, 2 detik setiap tepukan (ta-a); kiraan 1, 2.
- Latihan Menepuk Irama: empat jambu, kemudian dua manggis. Jumlah: 4 + 2 + 2 = 8 detik. Tepuk tangan, kemudian mainkan corak irama dengan kerincing.
- Lagu Tepuk Amai-amai (gubahan semula lirik: Yusri bin Hussain): nyanyi bersama-sama dan mainkan kerincing mengikut skor ikon. Skor ini menggunakan jambu dan manggis.
- Aktiviti dua kumpulan: Kumpulan 1 menyanyi, Kumpulan 2 memainkan kerincing.
Buku teks Pendidikan Kesenian Tahun 3 (Seni Muzik), m.s. 26 dan 27.
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
3.3Latihan menepuk dengan betik
Betik = 4 detik = ta-a-a-a. Tepuk tangan dengan gerakan panjang.
Baris pertama Latihan Menepuk 1: empat jambu dan satu betik = 1 + 1 + 1 + 1 + 4 = 8 detik.
Latihan Menepuk 2 mempunyai dua baris. Baris 1: jambu, jambu, manggis, manggis, jambu, jambu = 1 + 1 + 2 + 2 + 1 + 1 = 8 detik. Baris 2: manggis, manggis, betik = 8 detik.
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
3.4Permainan roda ciptaan
- Wakil setiap kumpulan memutar Roda Ciptaan sebanyak enam kali berturut-turut.
- Setiap kumpulan mendapat kad ikon yang ditunjukkan oleh anak panah.
- Susun kad untuk mencipta corak irama. Corak irama yang dicipta ialah lapan detik.
- Tepuk corak irama kumpulan. Kumpulan yang menepuk corak ciptaan dengan tepat mendapat 10 markah.
Ini ialah aktiviti mencipta dan Computational Thinking. Murid berbincang dalam kumpulan.