21 marksmarkah. Guna mod Latihan untuk menyemak setiap jawapan, atau mod Peperiksaan untuk menjawab semua soalan dahulu. Semua soalan berdasarkan Unit 3 buku teks Pendidikan Kesenian Tahun 3 (Seni Muzik). Ikon: jambu = 1 detik, manggis = 2 detik, betik = 4 detik. Buku teks tiada bahagian jawapan: jawapan yang dikira sendiri ditandakan dalam penjelasan.
Bahagian A: soalan objektif
10 marksmarkah
Pilih satu jawapan yang paling tepat bagi setiap soalan.
1
QuestionSoalan 1
Ikon buah dalam unit ini mewakili
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
A
Ms. 26: ikon mewakili panjang dan pendek nilai not.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.2.5
TextbookBuku teksp.ms. 26
2
QuestionSoalan 2
Ikon jambu bernilai 1 detik dan disebut
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
A
Ms. 26: jambu = 1 detik = ta.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.2.5
TextbookBuku teksp.ms. 26
3
QuestionSoalan 3
Ikon manggis bernilai
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
B
Ms. 26: manggis = 2 detik = ta-a.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.2.5
TextbookBuku teksp.ms. 26
4
QuestionSoalan 4
Ikon betik bernilai 4 detik dan disebut
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
D
Ms. 28: betik = 4 detik = ta-a-a-a.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.2.5
TextbookBuku teksp.ms. 28
5
QuestionSoalan 5
Berapakah jumlah detik bagi corak jambu, jambu, manggis dan betik?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
C
1 + 1 + 2 + 4 = 8 detik. (Dikira daripada nilai ikon.)
For the teacherUntuk guru: ApplyingMengaplikasi, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 3.2.2
TextbookBuku teksp.ms. 28
6
QuestionSoalan 6
Murid memainkan corak irama dengan alat muzik ini selepas menepuk tangan. Alat itu ialah
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
A
Ms. 26: tepuk tangan mengikut corak irama di bawah, selepas itu mainkan corak irama dengan kerincing.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.2.5
TextbookBuku teksp.ms. 26
7
QuestionSoalan 7
Dalam permainan Putar-putar Roda Ciptaan, wakil kumpulan memutar roda sebanyak
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
C
Ms. 29: memutarkan Roda Ciptaan sebanyak enam kali berturut-turut.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 3.2.2
TextbookBuku teksp.ms. 29
8
QuestionSoalan 8
Corak irama yang dicipta oleh setiap kumpulan mestilah
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
C
Ms. 29: pastikan corak irama yang dicipta ialah lapan detik.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 3.2.2
TextbookBuku teksp.ms. 29
9
QuestionSoalan 9
Rajah 1 menunjukkan baris pertama Latihan Menepuk 2. Berapakah jumlah detiknya? (jambu = 1, manggis = 2, betik = 4)
Rajah 1
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
C
Baris 1: 1 + 1 + 2 + 2 + 1 + 1 = 8 detik. Baris 2: 2 + 2 + 4 = 8 detik. Kedua-dua baris lapan detik.
For the teacherUntuk guru: ApplyingMengaplikasi, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 2.2.5
TextbookBuku teksp.ms. 28
10
QuestionSoalan 10
Kumpulan mana yang berjaya mencipta corak irama lapan detik?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
B
Betik + manggis + manggis = 4 + 2 + 2 = 8. Pilihan A = 6, C = 5, D = 4. (Dikira daripada nilai ikon.)
For the teacherUntuk guru: AnalysingMenganalisis, hightinggi difficultyaras hightinggi, standard 3.2.2
TextbookBuku teksp.ms. 29
Bahagian B: soalan berstruktur
11 marksmarkah
Jawab semua soalan.
11
QuestionSoalan 11
Lengkapkan nilai detik bagi setiap ikon.
[1 markmarkah](a)Jambu = ___ detik
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
1
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](b)Manggis = ___ detik
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
2
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](c)Betik = ___ detik
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
4
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.2.5
TextbookBuku teksp.ms. 26
12
QuestionSoalan 12
Rajah 2 menunjukkan satu baris Latihan Menepuk.
Rajah 2
[1 markmarkah](a)Berapakah jumlah detik bagi baris ini?
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
8 detik
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[2 marksmarkah](b)Tulis sebutan bagi ketiga-tiga ikon mengikut urutan.
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
ta-a, ta-a, ta-a-a-a
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: ApplyingMengaplikasi, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 2.2.5
TextbookBuku teksp.ms. 28
13
QuestionSoalan 13
Kumpulan kamu perlu mencipta corak irama lapan detik daripada jambu (1 detik), manggis (2 detik) dan betik (4 detik).
[1 markmarkah](a)Tulis satu corak irama yang tepat lapan detik menggunakan nama ikon.
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Contoh: betik, manggis, manggis (4 + 2 + 2 = 8)
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](b)Tunjukkan pengiraan untuk membuktikan corak itu lapan detik.
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
4 + 2 + 2 = 8
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: CreatingMencipta, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 3.2.3
TextbookBuku teksp.ms. 29
14
QuestionSoalan 14
Terangkan cara bermain Putar-putar Roda Ciptaan.
[3 marksmarkah]Tulis tiga langkah permainan itu.
You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Tiga daripada empat langkah di atas.
Any 3 pointsMana-mana 3 isi
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 3.2.2