Adiwira
What this chapter coversMatlamat bab ini
- Saya boleh menyanyikan lagu Adiwira dengan pic dan tempo yang betul serta memerhati perubahan tempo pada skor (2.1.1, 2.1.3)
- Saya boleh membandingkan tempo Allegro dan Andante berdasarkan tanda tempo pada skor (2.1.3)
- Saya boleh memainkan kastanet, kayu tik tok dan dram bes secara ensembel mengikut skor, tempo dan dinamik p dan f (2.2.1)
- Saya boleh membuat pergerakan berdasarkan cerita Dia Adiwira, dengan pergerakan lambat atau cepat yang sesuai (2.3.1)
- Saya boleh menyatakan mesej cerita Dia Adiwira, iaitu sesiapa sahaja boleh menjadi adiwira (2.3.1)
9.1Lagu Adiwira
| Perkara | Maklumat dalam buku teks |
|---|---|
| Tajuk | Adiwira |
| Lagu (komposer) | Lim Li Wen |
| Lirik | Mahiran Man |
| Meter | 3/4 (tiga detik dalam satu bar) |
| Tempo | Allegro, krocet = c. 144; berubah kepada Andante, krocet = c. 96; kembali kepada Allegro |
| Dinamik | p (lembut) pada permulaan; f (kuat) pada bar 18 |
| Audio | 129 vokal, 130 instrumental, 131 Minus One |
Gambar pada muka surat pembuka menunjukkan adiwira dalam kehidupan: pemadam kebakaran, jururawat, doktor, polis, askar dan anggota keselamatan lain.
Aktiviti A: nyanyikan lagu dengan pic dan tempo yang betul bersama-sama. Nota Guru: teliti perubahan tempo pada skor dan pastikan murid menyanyi dengan pic dan tempo yang betul (2.1.1, 2.1.3).
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
9.2Tempo: Allegro dan Andante
Skor Adiwira mempunyai perubahan tempo. Tanda tempo ditulis di atas bar dengan nilai not dan nombor, contohnya krocet = c. 144.
| Bar | Tanda tempo | Maksud |
|---|---|---|
| 1 hingga 9 | Allegro, krocet = 144 | lebih cepat |
| 10 hingga 17 | Andante, krocet = 96 | lebih perlahan daripada Allegro |
| 18 hingga 26 | Allegro, krocet = 144 | cepat semula |
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
9.3Dinamik dan tanda dalam skor
- Skor bermula dengan p (lembut). Pada bar 18 (Allegro semula) dinamik ialah f (kuat).
- Skor juga mempunyai tanda ulang, kurungan penghujung 1. dan 2., tanda To Coda, D.S. al Coda dan bahagian Coda pada bar 27.
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
9.4Ensembel alat perkusi
Aktiviti B: mainkan alat perkusi mengikut tempo bagi mengiringi lagu Adiwira. Skor perkusi mempunyai tiga baris:
| Baris (warna) | Alat perkusi |
|---|---|
| atas (biru) | kastanet (audio 132) |
| tengah (kuning) | kayu tik tok (audio 133) |
| bawah (merah) | dram bes (audio 134) |
Audio 135 ialah Ensembel Alat Perkusi, iaitu semua alat dimainkan bersama-sama.

Rajah daripada buku teks Pendidikan Muzik Tahun 5, ms. 72.
- Meter 3/4: ada tiga detik dalam satu bar.
- Bimbingan guru: mainkan dengan dinamik p dan f yang betul (2.2.1).
- Buat latihan mengikut skor dahulu sebelum bermain secara ensembel (ms. 73).
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
9.5Dia Adiwira: cerita dan pergerakan
Aktiviti D: dengar Audio 136 dan buat pergerakan berdasarkan cerita yang didengar, secara berkumpulan (2.3.1). Perdengarkan audio dahulu, kemudian pastikan bahagian yang menunjukkan pergerakan lambat atau cepat.
Ringkasan cerita
- Di hutan, haiwan hidup aman dan damai. Burung berkicauan, unggas riuh, Tupai melompat dari dahan ke dahan. Angin bertiup, daun meliuk dan sungai mengalir tenang.
- Si Kura-kura berjalan perlahan-lahan. Sang Arnab melompat keluar dari belakang pokok dan mengejek Si Kura-kura yang lambat. Sang Arnab melompat ke hadapan dan menghilang dari pandangan.
- Sang Arnab terjatuh ke dalam lubang besar dan meminta tolong. Si Kura-kura menghantar pesan melalui burung supaya haiwan lain datang.
- Sang Gajah menghulurkan belalai kepada Si Monyet. Si Monyet memegang belalai dan menghulurkan tangan kepada Sang Arnab. Sang Gajah menarik mereka keluar bersama-sama.
- Sang Arnab berterima kasih dan memohon maaf kepada Si Kura-kura.
| Watak | Pergerakan yang sesuai |
|---|---|
| Si Kura-kura berjalan | lambat |
| Sang Arnab melompat | cepat |
| Angin sepoi-sepoi, sungai mengalir tenang | perlahan |
(Jadual ini disimpulkan daripada cerita; buku teks meminta murid memilih sendiri bahagian lambat atau cepat.) Nilai murni dalam cerita: tolong-menolong dan memohon maaf.