Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan questionssoalan, unit 8
NameNamaClassKelasDateTarikh
Cabaran Rekreasi
26 marksmarkah. Guna mod Latihan untuk menyemak setiap jawapan, atau mod Peperiksaan untuk menjawab semua soalan dahulu. Buku teks tiada bahagian Jawapan: jawapan yang dihuraikan sendiri daripada teks buku dinyatakan dalam penjelasan.
Bahagian A: soalan objektif
10 marksmarkah
Pilih satu jawapan yang paling tepat bagi setiap soalan.
1
QuestionSoalan 1
Apakah yang digunakan sebagai panduan untuk menentukan arah?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
A
Buku teks ms. 55: mata angin digunakan sebagai panduan untuk menentukan arah.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 1.14.1
TextbookBuku teksp.ms. 55
2
QuestionSoalan 2
Dua jenis kompas yang ditunjukkan dalam buku teks ialah
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
C
Contoh kompas dalam buku teks ms. 55: jenis digital dan jenis analog.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 1.14.1
TextbookBuku teksp.ms. 55
3
QuestionSoalan 3
Yang manakah mata angin yang betul?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
D
Mata angin dalam rajah ms. 55: Utara, Timur Laut, Timur, Tenggara, Selatan, Barat Daya, Barat, Barat Laut.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 1.14.1
TextbookBuku teksp.ms. 55
4
QuestionSoalan 4
Apakah fungsi kad maklumat dalam aktiviti Kad Misteri?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
B
Buku teks ms. 54: kad maklumat diletakkan di setiap stesen sebagai panduan untuk menjejak laluan hingga ke garisan penamat.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.14.1
TextbookBuku teksp.ms. 54
5
QuestionSoalan 5
Sebelum memulakan aktiviti pandu arah, apakah yang perlu dipastikan?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
C
Peringatan keselamatan ms. 54: pastikan laluan dan ruang untuk melakukan aktiviti selamat.
For the teacherUntuk guru: ApplyingMengaplikasi, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 5.2.4
TextbookBuku teksp.ms. 54
6
QuestionSoalan 6
Permainan Libat menggunakan kemahiran
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
D
Buku teks ms. 56: permainan Libat menggunakan kemahiran berlari dan mengelak.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 1.14.2
TextbookBuku teksp.ms. 56
7
QuestionSoalan 7
Dalam permainan Libat, bagaimanakah seorang pelari menyelamatkan diri daripada disentuh?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
A
Buku teks ms. 56: pegang tiang atau berhenti dengan mendepakan tangan sambil menjerit "berhenti". Menolak rakan tidak dibenarkan.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 1.14.2
TextbookBuku teksp.ms. 56
8
QuestionSoalan 8
Antara berikut, yang manakah peraturan keselamatan semasa bermain Libat?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
C
Buku teks ms. 56: pastikan ruang melakukan aktiviti selamat dan elakkan menolak rakan ketika berlari.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 2.14.2
TextbookBuku teksp.ms. 56
9
QuestionSoalan 9
Dalam permainan Hidup Mati, pemain yang dicuit oleh pengejar akan
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
B
Buku teks ms. 57: pemain yang dicuit akan "mati" dengan berdiri setempat sambil mengangkat tangan, dan "hidup" semula jika dicuit oleh pemain lain.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 1.14.2
TextbookBuku teksp.ms. 57
10
QuestionSoalan 10
Bilakah permainan Hidup Mati tamat?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
D
Buku teks ms. 57: permainan tamat jika semua pemain telah "mati" dan pengejar ditukar.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 2.14.2
TextbookBuku teksp.ms. 57
Bahagian B: soalan berstruktur
16 marksmarkah
Jawab semua soalan.
11
QuestionSoalan 11
Aktiviti pandu arah Kad Misteri dilakukan oleh kumpulan murid.
[2 marksmarkah](a)Nyatakan dua jenis kompas yang sesuai untuk aktiviti pandu arah.
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](b)Nyatakan satu kebaikan aktiviti pandu arah. (Jawapan dihuraikan sendiri; buku teks tidak mencetak senarai.)
You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Any 1 pointsMana-mana 1 isi
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 1.14.1
TextbookBuku teksp.ms. 58
12
QuestionSoalan 12
Murid bergerak melalui stesen Kad Misteri di dalam hutan.
[1 markmarkah](a)Nyatakan satu peringatan keselamatan semasa melakukan aktiviti ini.
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Any 1 pointsMana-mana 1 isi
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](b)Kad di Stesen 6 menyuruh kumpulan bergerak 250 langkah. Nyatakan tugasan lain di stesen itu.
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: ApplyingMengaplikasi, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 5.2.4
TextbookBuku teksp.ms. 54
13
QuestionSoalan 13
Padankan stesen Kad Misteri dengan mercu tandanya.
[1 markmarkah](a)Stesen 1
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Khemah
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](b)Stesen 3
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Jambatan
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah](c)Stesen 2
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Pondok rehat
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 1.14.1
TextbookBuku teksp.ms. 54
14
QuestionSoalan 14
Bandingkan permainan Libat dengan permainan Hidup Mati.
[1 markmarkah](a)Nyatakan satu cara pemain selamat daripada pengejar dalam Libat.
You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Any 1 pointsMana-mana 1 isi
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[2 marksmarkah](b)Nyatakan dua ciri permainan Hidup Mati.
You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Any 2 pointsMana-mana 2 isi
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: AnalysingMenganalisis, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 1.14.2
TextbookBuku teksp.ms. 58
15
QuestionSoalan 15
Hidup Mati menguji kepantasan berlari dan kecekapan mengelak.
[1 markmarkah](a)Apakah manfaat permainan ini kepada tubuh badan?
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[2 marksmarkah](b)Nyatakan dua langkah yang betul untuk memulakan permainan.
Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Any 2 pointsMana-mana 2 isi
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 1.14.2
TextbookBuku teksp.ms. 57
16
QuestionSoalan 16
Kamu ingin mengubah suai permainan Libat atau Hidup Mati supaya lebih seronok dan mencabar, tetapi masih selamat.
[2 marksmarkah]Cadangkan satu perubahan. (Jawapan terbuka: buku teks tidak memberi jawapan tetap.)
You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: CreatingMencipta, hightinggi difficultyaras hightinggi, standard 5.2.1