myUASARevision for UASAUlang kaji UASA
Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan questionssoalan, unit 8

Cabaran Rekreasi

26 marksmarkah. Guna mod Latihan untuk menyemak setiap jawapan, atau mod Peperiksaan untuk menjawab semua soalan dahulu. Buku teks tiada bahagian Jawapan: jawapan yang dihuraikan sendiri daripada teks buku dinyatakan dalam penjelasan.

Bahagian A: soalan objektif

10 marksmarkah
Pilih satu jawapan yang paling tepat bagi setiap soalan.
1

QuestionSoalan 1

Apakah yang digunakan sebagai panduan untuk menentukan arah?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
A
Buku teks ms. 55: mata angin digunakan sebagai panduan untuk menentukan arah.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 1.14.1
TextbookBuku teks p.ms. 55
2

QuestionSoalan 2

Dua jenis kompas yang ditunjukkan dalam buku teks ialah
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
C
Contoh kompas dalam buku teks ms. 55: jenis digital dan jenis analog.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 1.14.1
TextbookBuku teks p.ms. 55
3

QuestionSoalan 3

Yang manakah mata angin yang betul?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
D
Mata angin dalam rajah ms. 55: Utara, Timur Laut, Timur, Tenggara, Selatan, Barat Daya, Barat, Barat Laut.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 1.14.1
TextbookBuku teks p.ms. 55
4

QuestionSoalan 4

Apakah fungsi kad maklumat dalam aktiviti Kad Misteri?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
B
Buku teks ms. 54: kad maklumat diletakkan di setiap stesen sebagai panduan untuk menjejak laluan hingga ke garisan penamat.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 2.14.1
TextbookBuku teks p.ms. 54
5

QuestionSoalan 5

Sebelum memulakan aktiviti pandu arah, apakah yang perlu dipastikan?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
C
Peringatan keselamatan ms. 54: pastikan laluan dan ruang untuk melakukan aktiviti selamat.
For the teacherUntuk guru: ApplyingMengaplikasi, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 5.2.4
TextbookBuku teks p.ms. 54
6

QuestionSoalan 6

Permainan Libat menggunakan kemahiran
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
D
Buku teks ms. 56: permainan Libat menggunakan kemahiran berlari dan mengelak.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 1.14.2
TextbookBuku teks p.ms. 56
7

QuestionSoalan 7

Dalam permainan Libat, bagaimanakah seorang pelari menyelamatkan diri daripada disentuh?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
A
Buku teks ms. 56: pegang tiang atau berhenti dengan mendepakan tangan sambil menjerit "berhenti". Menolak rakan tidak dibenarkan.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 1.14.2
TextbookBuku teks p.ms. 56
8

QuestionSoalan 8

Antara berikut, yang manakah peraturan keselamatan semasa bermain Libat?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
C
Buku teks ms. 56: pastikan ruang melakukan aktiviti selamat dan elakkan menolak rakan ketika berlari.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 2.14.2
TextbookBuku teks p.ms. 56
9

QuestionSoalan 9

Dalam permainan Hidup Mati, pemain yang dicuit oleh pengejar akan
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
B
Buku teks ms. 57: pemain yang dicuit akan "mati" dengan berdiri setempat sambil mengangkat tangan, dan "hidup" semula jika dicuit oleh pemain lain.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 1.14.2
TextbookBuku teks p.ms. 57
10

QuestionSoalan 10

Bilakah permainan Hidup Mati tamat?
Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
D
Buku teks ms. 57: permainan tamat jika semua pemain telah "mati" dan pengejar ditukar.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 2.14.2
TextbookBuku teks p.ms. 57

Bahagian B: soalan berstruktur

16 marksmarkah
Jawab semua soalan.
11

QuestionSoalan 11

Aktiviti pandu arah Kad Misteri dilakukan oleh kumpulan murid.
[2 marksmarkah] (a)Nyatakan dua jenis kompas yang sesuai untuk aktiviti pandu arah.

Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek

Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah] (b)Nyatakan satu kebaikan aktiviti pandu arah. (Jawapan dihuraikan sendiri; buku teks tidak mencetak senarai.)

You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan

Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Any 1 pointsMana-mana 1 isi
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 1.14.1
TextbookBuku teks p.ms. 58
12

QuestionSoalan 12

Murid bergerak melalui stesen Kad Misteri di dalam hutan.
[1 markmarkah] (a)Nyatakan satu peringatan keselamatan semasa melakukan aktiviti ini.

Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek

Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Any 1 pointsMana-mana 1 isi
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah] (b)Kad di Stesen 6 menyuruh kumpulan bergerak 250 langkah. Nyatakan tugasan lain di stesen itu.

Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek

Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: ApplyingMengaplikasi, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 5.2.4
TextbookBuku teks p.ms. 54
13

QuestionSoalan 13

Padankan stesen Kad Misteri dengan mercu tandanya.
[1 markmarkah] (a)Stesen 1

Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek

Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Khemah
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah] (b)Stesen 3

Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek

Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Jambatan
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[1 markmarkah] (c)Stesen 2

Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek

Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Pondok rehat
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: RememberingMengingat, lowrendah difficultyaras lowrendah, standard 1.14.1
TextbookBuku teks p.ms. 54
14

QuestionSoalan 14

Bandingkan permainan Libat dengan permainan Hidup Mati.
[1 markmarkah] (a)Nyatakan satu cara pemain selamat daripada pengejar dalam Libat.

You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan

Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Any 1 pointsMana-mana 1 isi
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[2 marksmarkah] (b)Nyatakan dua ciri permainan Hidup Mati.

You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan

Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Any 2 pointsMana-mana 2 isi
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: AnalysingMenganalisis, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 1.14.2
TextbookBuku teks p.ms. 58
15

QuestionSoalan 15

Hidup Mati menguji kepantasan berlari dan kecekapan mengelak.
[1 markmarkah] (a)Apakah manfaat permainan ini kepada tubuh badan?

Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek

Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
[2 marksmarkah] (b)Nyatakan dua langkah yang betul untuk memulakan permainan.

Auto-checked: type a short answerSemakan automatik: taip jawapan pendek

Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Any 2 pointsMana-mana 2 isi
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: UnderstandingMemahami, mediumsederhana difficultyaras mediumsederhana, standard 1.14.2
TextbookBuku teks p.ms. 57
16

QuestionSoalan 16

Kamu ingin mengubah suai permainan Libat atau Hidup Mati supaya lebih seronok dan mencabar, tetapi masih selamat.
[2 marksmarkah] Cadangkan satu perubahan. (Jawapan terbuka: buku teks tidak memberi jawapan tetap.)

You mark this one: open Show answerAnda tanda sendiri: buka Tunjuk jawapan

Show answerTunjuk jawapanHide answerSembunyi jawapan
Tick each point you got.Tandakan setiap isi yang betul.
For the teacherUntuk guru: CreatingMencipta, hightinggi difficultyaras hightinggi, standard 5.2.1
TextbookBuku teks p.ms. 58