Hukum Linear
What this chapter coversMatlamat bab ini
- Saya boleh membezakan hubungan linear dan hubungan tak linear berdasarkan jadual data dan graf (6.1.1)
- Saya boleh melukis garis lurus penyuaian terbaik bagi graf hubungan linear dengan skala yang sesuai (6.1.2)
- Saya boleh membentuk persamaan garis lurus penyuaian terbaik, Y = mX + c, daripada dua titik pada garis itu (6.1.3)
- Saya boleh mentafsir maklumat berdasarkan garis lurus penyuaian terbaik, sama ada dengan membaca graf atau menggunakan persamaannya (6.1.4)
- Saya boleh menukarkan persamaan tak linear kepada bentuk linear Y = mX + c dan mengenal pasti Y, X, m dan c (6.2.1)
- Saya boleh mencari pemalar yang tidak diketahui bagi suatu hubungan tak linear daripada graf garis lurus, termasuk bentuk logaritma (6.2.1)
- Saya boleh menyelesaikan masalah yang melibatkan hukum linear (6.3.1)
6.1Hubungan linear dan tak linear
Dalam Y = mX + c, X ialah pemboleh ubah pada paksi mengufuk (paksi-X), Y ialah pemboleh ubah pada paksi mencancang (paksi-Y), m ialah kecerunan dan c ialah pintasan-Y. Kecerunan ialah kadar perubahan satu pemboleh ubah terhadap pemboleh ubah yang lain; pintasan-Y ialah koordinat-y bagi titik persilangan garis dengan paksi-Y.
Rajah dilukis semula daripada Inkuiri 1, buku teks m.s. 154.
Dalam jadual (a), Y ialah −17, 0, 5, 4, 3, 8, 25 bagi X yang sama. Perubahan Y tidak tetap dan graf yang dilukis ialah lengkung: hubungan tak linear.
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
Melukis garis lurus penyuaian terbaik
- Pilih skala yang sesuai supaya titik-titik memenuhi kebanyakan kertas graf, misalnya 1 cm kepada 1 unit atau 2 cm kepada 5 unit. Skala pada setiap paksi mestilah seragam, tetapi skala paksi-X dan paksi-Y boleh berbeza.
- Lukis dengan pembaris. Jangan sambungkan titik-titik satu demi satu.
- Titik yang jauh menyimpang daripada garis (contohnya data yang dicatat salah) ditandakan dengan ⊗ dan tidak diambil kira; nilai yang betul dibaca daripada garis (Latihan Intensif 6.3 no. 2, m.s. 168).
- Graf boleh juga dilukis dengan teknologi digital, misalnya perisian Desmos (Inkuiri 2, m.s. 156). Garis yang diperoleh adalah sama dengan garis yang dilukis dengan tangan.
Membentuk persamaan garis lurus penyuaian terbaik
Persamaan garis lurus ditulis dalam bentuk Y = mX + c. Pilih dua titik yang terletak pada garis (bukan titik data yang berada di luar garis), kemudian hitung m = (Y₂ − Y₁) ÷ (X₂ − X₁). Cari c daripada pintasan-Y atau dengan menggantikan satu titik ke dalam Y = mX + c.
Kecerunan m = (20 − 7) ÷ (19 − 1) = 13/18.
Gantikan B: 20 = (13/18)(19) + c, maka c = 113/18.
Maka 1/y = (13/18)(1/x) + 113/18 = (13 + 113x)/(18x), iaitu y = 18x/(13 + 113x).
Semakan dengan A: 13/18 + 113/18 = 126/18 = 7.
Rajah dilukis semula daripada buku teks m.s. 158.
Daripada graf: pintasan-y, c = 2. Kecerunan m = (7.6 − 2) ÷ (4 − 0) = 1.4.Persamaan garis lurus penyuaian terbaik ialah y = 1.4x + 2.
Mentafsir maklumat daripada garis lurus penyuaian terbaik
Daripada garis lurus penyuaian terbaik, kita boleh meramal nilai x atau y yang tidak terdapat dalam eksperimen tanpa mengulang eksperimen itu. Jika nilai berada di luar julat titik-titik, panjangkan garis lurus atau gunakan persamaannya. Persamaan lebih jitu daripada bacaan graf.
Rajah dilukis semula daripada buku teks m.s. 160.
Kecerunan m = (1.60 − 0.80) ÷ (0.7 − 0.3) = 2; pintasan-Y = 0.2. Maka log₁₀ y = 2x + 0.2.Apabila x = 0: log₁₀ y = 0.2, maka y = 100.2 = 1.585.
Apabila log₁₀ y = 2: 2x + 0.2 = 2, maka x = 0.9.
Apabila y = 20: log₁₀ 20 = 1.3, maka 2x + 0.2 = 1.3 dan x = 0.55 (buku teks membaca 0.56 daripada graf).
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
y = 12: 1.4x = 10, maka x = 7.14.
6.2Hukum linear dan hubungan tak linear
Menukarkan kepada bentuk linear
Persamaan y = ax + b/x (a dan b pemalar) boleh ditukar dengan dua kaedah (m.s. 162):
- Kaedah 1: darab dengan x, xy = ax² + b. Maka Y = xy, X = x², m = a, c = b.
- Kaedah 2: bahagi dengan x, y/x = b(1/x²) + a. Maka Y = y/x, X = 1/x², m = b, c = a.
| Persamaan tak linear | Langkah | Y | X | m | c |
|---|---|---|---|---|---|
| y = ax + b/x | darab x: xy = ax² + b | xy | x² | a | b |
| y = ax + b/x | bahagi x: y/x = b(1/x²) + a | y/x | 1/x² | b | a |
| y = px² + qx | bahagi x: y/x = px + q | y/x | x | p | q |
| y = pqx | ambil log₁₀: log₁₀ y = (log₁₀ q)x + log₁₀ p | log₁₀ y | x | log₁₀ q | log₁₀ p |
| y = axb | ambil log₁₀: log₁₀ y = b log₁₀ x + log₁₀ a | log₁₀ y | log₁₀ x | b | log₁₀ a |
| y = px/q | log₁₀ y = (log₁₀ p)x − log₁₀ q | log₁₀ y | x | log₁₀ p | −log₁₀ q |
Perbandingan dengan Y = mX + c: Y = log₁₀ y, X = x, m = log₁₀ q, c = log₁₀ p.
Contoh berangka: bagi y = 3 × 2x, log₁₀ y = 0.301x + 0.477. Daripada graf, q = 100.301 = 2 dan p = 100.477 = 3.
(b) Jadual y/x melawan x: x = 1, 2, 3, 5, 7, 9 memberi y/x = 20, 17, 16, 12, 9, 4.
Rajah dilukis semula daripada buku teks m.s. 163.
(c) Pintasan-Y = 22, maka q/3 = 22 dan q = 66. Kecerunan = (4 − 22) ÷ (9 − 0) = −2, maka p/3 = −2 dan p = −6.Daripada graf, pintasan-Y = −2.5, jadi −log₁₀ q = −2.5, log₁₀ q = 2.5 dan q = 316.228.
Kecerunan = (2.00 − 3.80) ÷ (5 − 7) = 0.9, jadi log₁₀ p = 0.9 dan p = 7.943.
Apabila x = 3: log₁₀ y = 0.9(3) − 2.5 = 0.2, maka y = 1.585.
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
Kedua: log₁₀ y = k log₁₀ x + log₁₀ h. Y = log₁₀ y, X = log₁₀ x, m = k, c = log₁₀ h.
6.3Aplikasi hukum linear
Buku teks menggunakan empat langkah menyelesaikan masalah: memahami masalah (kenal pasti pemboleh ubah bagi paksi-X dan paksi-Y), merancang strategi (tukarkan kepada Y = mX + c dan bina jadual baharu), melaksanakan strategi (plot graf, baca m dan c, cari pemalar) dan membuat refleksi (semak dengan penggantian semula).
Maka Y = (P − 180)/K, X = K, m = −s dan c = r.
Jadual baharu: K = 1, 3, 4, 6, 8, 10 memberi (P − 180)/K = 1.00, −0.10, −0.50, −2.00, −2.88, −4.00.
Daripada graf: pintasan-Y = 1.6, maka r = 1.6; kecerunan −s = (−4 − 1.6) ÷ (10 − 0) = −0.56, maka s = 0.56.
Refleksi: apabila K = 3, P = 180 + 1.6(3) − 0.56(9) = 179.76 ≈ 179.7, sepadan dengan jadual.
Tunjuk jawapanSembunyi jawapan
Nota ini mengikut Matematik Tambahan Tingkatan 4 KSSM, Bab 6, m.s. 152 hingga 173; rajah dilukis semula daripada contoh buku teks.